HMF Refinery 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Da nun klar war, dass die Produktion an <wiki>Rubber</wiki> erhöht werden musste und sich <wiki>Crude-Oil</wiki> in der Nähe der [[HMF Factory]] befand, wurde die HMF Refinery 2 geplant und kurzfristig umgesetzt. Seitdem wird kein <wiki>Rubber</wiki> mehr per Zug von der [[Mushroom Crater Refinery]] zur [[HMF Factory]] gebracht, stattdessen teilen sich nun [[The Pit]] und die [[Waffenfabrik]] einen Lieferzug.
 
Da nun klar war, dass die Produktion an <wiki>Rubber</wiki> erhöht werden musste und sich <wiki>Crude-Oil</wiki> in der Nähe der [[HMF Factory]] befand, wurde die HMF Refinery 2 geplant und kurzfristig umgesetzt. Seitdem wird kein <wiki>Rubber</wiki> mehr per Zug von der [[Mushroom Crater Refinery]] zur [[HMF Factory]] gebracht, stattdessen teilen sich nun [[The Pit]] und die [[Waffenfabrik]] einen Lieferzug.
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Die Raffinerie setzt <wiki>Crude Oil</wiki> direkt in <wiki>Rubber</wiki> um. Das ist weniger effizient, als daraus zunächst mithilfe alternativer Rezepte <wiki>Packaged Fuel</wiki> und schließlich <wiki>Fuel</wiki> zu machen, wie es die [[Mushroom Crater Refinery]] tut. Dieser Prozess ist jedoch derzeit sehr aufwendig, obwohl durch die Einführung von <wiki>Packager</wiki>n schon einfacher. In Update 4 kommt aber der Blender hinzu, der diese Produktionskette nochmal deutlich verinefachen wird. Ein Umbau macht erst dann Sinn.
  
 
== Ressourcen ==
 
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Version vom 25. März 2021, 17:17 Uhr

HMF Refinery 2
300px
Produkte Rubber, Power, Petroleum Coke
Erbauer Merlin
Bauzeitraum Januar 2021
Im Bau Ja
Bahnhof Nein
Hypertube Ja

Die HMF Refinery 2 liefert das zur Produktion von Heavy Modular Frame in der HMF Factory benötigte Rubber.

Als Nebenprodukt erzeugt sie eine beträchtliche Menge Power. Dies resultiert aus dem Nebenprodukt Heavy Oil Residue, das bei der Rubber-Produktion anfällt. Es wird zum einen in Petroleum Coke umgewandelt, welches 8 Coal Generators (je auf 90%) antreibt, ein weiterer Teil wird in Fuel umgesetzt, welches zur Hälfte zur Produktion des Endprodukts Rubber beiträgt, die andere Hälfte treibt jedoch 4 Fuel Generator im naheliegenden Tal an. Sollten diese Generatoren nicht auf Volllast laufen und somit Fuel überproduziert werden springt eine durch ein Headlift Overflow Valve abgekoppelte Anlage, welche den Überschuss in Rubber und Plastic umsetzt und in eine Sink leitet.

Trivia

Eine ganze Weile nach Fertigstellung der HMF Factory stellte Merlin irgendwann fest, dass nicht genügend Rubber an dieser ankommt. Dies ist nicht direkt beim Bau der Fabrik aufgefallen, da zum Bauzeitpunkt die HMF Factory der einzige Abnehmer von Rubber aus der Mushroom Crater Refinery war. Später kamen jedoch The Pit und die Waffenfabrik hinzu, die ebenfalls per Zug beliefert wurden. Die Gesamtproduktion lag jedoch immer noch über der von Merlin berechneten Abnahmemenge der 3 Fabriken, und so kam zunächst die Transportkapazität des Zuges, welchen sich The Pit und die HMF Factory teilten, in Verdacht. Wäre dies das Problem gewesen, so hätte jedoch noch reichlich Rubber im Lager ankommen müssen, was nicht geschah. Der nächste Verdacht fiel somit auf eine Unterproduktion von Rubber in der Mushroom Crater Refinery. Merlin nahm ein paar Anpassungen vor um einen reibungslosen Betriebsablauf zu gewährleisten, dies löste jedoch das Problem nicht.

Schließlich wurde die Ursache gefunden: Bei der Planung der HMF Factory wurde beim Bedarf von Rubber nicht mit dem minütlichen Wert, sondern dem einmaligen gerechnet. Die HMF Factory brauchte also 300 Rubber pro Minute statt nur 80. Die Produktion der Mushroom Crater Refinery beträgt 320 Rubber pro Minute, weshalb das Problem zunächst nicht aufgefallen war, und erst mit dem Bau von The Pit und der Waffenfabrik in Erscheinung trat.

Da nun klar war, dass die Produktion an Rubber erhöht werden musste und sich Crude-Oil in der Nähe der HMF Factory befand, wurde die HMF Refinery 2 geplant und kurzfristig umgesetzt. Seitdem wird kein Rubber mehr per Zug von der Mushroom Crater Refinery zur HMF Factory gebracht, stattdessen teilen sich nun The Pit und die Waffenfabrik einen Lieferzug.

Möglicher Umbau

Die Raffinerie setzt Crude Oil direkt in Rubber um. Das ist weniger effizient, als daraus zunächst mithilfe alternativer Rezepte Packaged Fuel und schließlich Fuel zu machen, wie es die Mushroom Crater Refinery tut. Dieser Prozess ist jedoch derzeit sehr aufwendig, obwohl durch die Einführung von Packagern schon einfacher. In Update 4 kommt aber der Blender hinzu, der diese Produktionskette nochmal deutlich verinefachen wird. Ein Umbau macht erst dann Sinn.

Ressourcen

Input
Ressource Menge/min Quelle
Crude Oil 360 4 Oil Extractor (2x Normal, 2x Impure)
Output
Ressource Menge/min Ziel
Rubber 300 HMF Factory (Belt)
Power 1140MW