HMF Refinery: Unterschied zwischen den Versionen

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Die HMF Refinery ist der erste Teil der Produktionskette für Heavy Modular Frames. Sie produziert das in der [[HMF Foundry]] benötigte Petroleum Coke und Gummi, sowie das in der [[HMF Factory]] benötigte Plastik.
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Die HMF Refinery ist der erste Teil der Produktionskette für <wiki>Heavy Modular Frame</wiki>s. Sie produziert das in der [[HMF Foundry]] benötigte <wiki>Petroleum Coke</wiki> und <wiki>Rubber</wiki>, sowie das in der [[HMF Factory]] benötigte <wiki>Plastic</wiki>.
  
Der Hauptteil der Fabrik produziert Petroleum Coke und Rubber auf einer großen Plattform über einem See. Das Plastik wird auf einer am Ufer liegenden Nebenplattform produziert, die noch nicht fertig dekoriert ist. Für diese wurde ein zweiter Crude-Oil-Node angezapft, von dem derzeit nur 90/min genutzt werden. Mithilfe dieses wird Fuel erzeugt, welches als Nebenprodukt das im Rezept ''Alt: Recycled Plastic'' benötigte Polymer Resin erzeugt. Das Fuel wird in 2 Oil Generators verbrannt, wodurch 300MW an Energie erzeugt werden.
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Der Hauptteil der Fabrik produziert <wiki>Petroleum Coke</wiki> und <wiki>Rubber</wiki> auf einer großen Plattform über einem See. Das <wiki>Plastic</wiki> wird auf einer am Ufer liegenden Nebenplattform produziert, die noch nicht fertig dekoriert ist. Für diese wurde ein zweiter <wiki>Crude Oil</wiki>-Node angezapft, von dem derzeit nur 90m³/min genutzt werden. Mithilfe dieses wird <wiki>Fuel</wiki> erzeugt, welches als Nebenprodukt das im Rezept ''Alt: Recycled <wiki>Plastic</wiki>'' benötigte <wiki>Polymer Resin</wiki> erzeugt. Das <wiki>Fuel</wiki> wird in 2 <wiki>Fuel Generator</wiki>s verbrannt, wodurch 300MW an Energie erzeugt werden.
  
Außerdem wird ein kleiner Überschuss an Petroleum Coke erzeugt, welcher in einen Coal Generator geleitet wird. Es ist jedoch nicht genug, um diesen dauerhaft bei voller Last zu betreiben, er kann jedoch Spannungsspitzen kurzzeitig abfangen.
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Außerdem wird ein kleiner Überschuss an <wiki>Petroleum Coke</wiki> erzeugt, welcher in einen <wiki>Coal Generator</wiki> geleitet wird. Es ist jedoch nicht genug, um diesen dauerhaft bei voller Last zu betreiben, er kann jedoch Spannungsspitzen kurzzeitig abfangen.
  
 
In unmittelbarer Nähe zur Fabrik befindet sich eine Reihe Kraftwerke, die sehr hässlich in der Gegend herumstehen und nochmal in schön neu gebaut werden sollten.
 
In unmittelbarer Nähe zur Fabrik befindet sich eine Reihe Kraftwerke, die sehr hässlich in der Gegend herumstehen und nochmal in schön neu gebaut werden sollten.
  
Aufgrund der Tatsache, dass das Rezept ''Alternate: Heavy Oil Residue'' zwei Produkte erzeugt, stoppt die Fabrik ihre Produktion nicht, falls die Produkte nicht abgenommen werden, sondern läuft stattdessen in eine Sink über. Dies ist notwendig, da ein Überlauf einer Ressource sonst den Stop der Produktion der anderen zur Folge hätte. Sinnvoll wäre es die Produktion zu stoppen, sobald alle Abnahmen stagnieren, das ist aber aktuell nicht möglich.
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Aufgrund der Tatsache, dass das Rezept ''Alternate: <wiki>Heavy Oil Residue</wiki>'' zwei Produkte erzeugt, stoppt die Fabrik ihre Produktion nicht, falls die Produkte nicht abgenommen werden, sondern läuft stattdessen in eine <wiki>Sink</wiki> über. Dies ist notwendig, da ein Überlauf einer Ressource sonst den Stop der Produktion der anderen zur Folge hätte. Sinnvoll wäre es die Produktion zu stoppen, sobald alle Abnahmen stagnieren, das ist aber aktuell nicht möglich.
  
 
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Version vom 21. Dezember 2020, 14:42 Uhr

HMF Refinery
Produkte Petroleum Coke, Rubber, Plastic
Erbauer Merlin
Bauzeitraum Dezember 2020
Im Bau Ja
Bahnhof Ja
Hypertube Ja

Die HMF Refinery ist der erste Teil der Produktionskette für Heavy Modular Frames. Sie produziert das in der HMF Foundry benötigte Petroleum Coke und Rubber, sowie das in der HMF Factory benötigte Plastic.

Der Hauptteil der Fabrik produziert Petroleum Coke und Rubber auf einer großen Plattform über einem See. Das Plastic wird auf einer am Ufer liegenden Nebenplattform produziert, die noch nicht fertig dekoriert ist. Für diese wurde ein zweiter Crude Oil-Node angezapft, von dem derzeit nur 90m³/min genutzt werden. Mithilfe dieses wird Fuel erzeugt, welches als Nebenprodukt das im Rezept Alt: Recycled Plastic benötigte Polymer Resin erzeugt. Das Fuel wird in 2 Fuel Generators verbrannt, wodurch 300MW an Energie erzeugt werden.

Außerdem wird ein kleiner Überschuss an Petroleum Coke erzeugt, welcher in einen Coal Generator geleitet wird. Es ist jedoch nicht genug, um diesen dauerhaft bei voller Last zu betreiben, er kann jedoch Spannungsspitzen kurzzeitig abfangen.

In unmittelbarer Nähe zur Fabrik befindet sich eine Reihe Kraftwerke, die sehr hässlich in der Gegend herumstehen und nochmal in schön neu gebaut werden sollten.

Aufgrund der Tatsache, dass das Rezept Alternate: Heavy Oil Residue zwei Produkte erzeugt, stoppt die Fabrik ihre Produktion nicht, falls die Produkte nicht abgenommen werden, sondern läuft stattdessen in eine Sink über. Dies ist notwendig, da ein Überlauf einer Ressource sonst den Stop der Produktion der anderen zur Folge hätte. Sinnvoll wäre es die Produktion zu stoppen, sobald alle Abnahmen stagnieren, das ist aber aktuell nicht möglich.

Ressourcen

Input
Ressource Menge/min Quelle
Crude Oil 330 2 Oil Extractor (Pure) (1 nicht ausgelastet)
Water 160 2 Water Extractor
Output
Ressource Menge/min Ziel
Petroleum Coke 939,375 HMF Foundry (Belt)
20,625 1 Coal Generator
Rubber 50 HMF Foundry (Belt)
Plastic 75 HMF Factory (Belt)
Power 300MW 2 Fuel Generator